このページでは、リモ島スタート時から、イシモ島到着までの流れを解説します。
① オープニング〜0日目の流れ
- スタート地点すぐ上の盛り土を調べてリュックを回収します。
- ナイフを装備し、Bボタンで邪魔な草を切りながら小屋へ向かいます。
- 初期地点から右側にヘルメットがあります。リュック回収後に取得しておくと便利です。
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道なりに進むと小屋に到着し、0日目が終了します。
持ちきれないアイテムは「コンテナ」に預けておくと便利です。コンテナは全拠点共通です。
② 1日目以降の流れ(にしのジャングル〜てんたきがわ)
1日目からは満腹度・水分が減り始めます。
食料は落ちている木の実や草、肉などで回復できます。水は池や川などで補給します。
初期小屋の近くの池は汚れた水ですが、すぐ北にある「てんたきがわ」はきれいな水なのでおすすめです。
地形名は、屋外でメニュー → マップから確認できます。
ただし、該当エリアに一度入っている必要があります。
③ 必須・推奨アイテム
- ひつけどうぐ: 「きのぼう」+「きのかわ」で作成します。野外・洞窟内で使用でき、焚き火で肉や魚を焼く、たいまつに火をつけるために必要です。
- おおきいぼう: 岩に隣接して使用すると、岩を動かせます。
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たいまつ:
「きのぼう」+「じゅえき」で作成します。暗所の探索に必要です。
「じゅえき」は、てんたきがわの2×2マスの大木を調べると入手できます。岩をどかした先のすぐ北にあります。
あると便利なアイテム
- つるべ: 「ヘルメット」+「つた」で作成します。井戸で水が汲めるようになります。
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ミネラルすいとう:
「すいとう」+「もくたん」で作成します。汚れた水のデメリットを無効化して持ち運べます。
「もくたん」は「ちょうぼうやま」で入手できます。
④ ちょうぼうやま(イベント&クラフト拠点)
- マップに入ると声が聞こえるイベントが発生します。
- 山頂の小屋でオウムのパロと合流し、寝ると進行します。
- 小屋横の切り株を燃やして、とがったてつへんともくたんを入手します。
- おのは、「とがったてつへん」+「きのぼう」で作成します。
- ミネラルすいとうもここで作成できます。汚れた水のデメリットを無効化して持ち運べるため、作っておくと便利です。
⑤ とうだい みさき(灯台)までの道
てんたきがわ南西で、おのを使って木を切ると、灯台方面へ進めるようになります。
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壊れた橋を修理すると灯台へ進めます。
修理材料:おおきいぼう×2/つた×2/ざいもく×2
「ざいもく」は、ちょうぼうやまで特定の木をおので切ると入手できます。 - 灯台3階には、拠点となる部屋があります。
- 灯台地下1階のパスワードは、やまのうらがわの小屋にあるノートに記載されています。
⑥ てんたきやま(滝裏洞窟)
- 滝の裏の洞窟をたいまつで進み、頂上へ向かいます。
- 頂上でおおきいぼうを使い、岩を川へ落とすと、東側へ移動可能になります。
⑦ やまのうらがわ(パスノート)
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小屋に、灯台地下1階のパスワードが書かれたノートがあります。
このノートを読むと、灯台でパスワードを入力できるようになります。
⑧ うみべの じゅかい(軍艦への入口)
南西からぐんかんへ移動できます。
軍艦内では水分補給ができないため、事前にすいとうへ水を補給しておくのがおすすめです。
⑨ しっちたいの洞窟(イシモ島への抜け道)
- リモ島北東にある洞窟です。
- ぐんかんで作るさんそのビンづめを使用すると探索できます。
- 洞窟を抜けるとイシモ島に到着します。
ぐんかん(このページでは甲板=1階表記)
さんそのビンづめの作り方
- 甲板から階段で地下2階へ進み、棚からにさんかマンガンを入手します。
- 東側施設2階の棚からかさんかすいそすいを入手します。
- にさんかマンガン+かさんかすいそすいを合成して、さんそのビンづめを作成します。
軍艦の移動ギミック
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錨ルート:
地下2階のスイッチを操作すると、錨の上げ下げができます。スイッチは地下3階への階段付近にあります。
錨が下りていれば、甲板からカラカラさきゅうへ移動できます。 -
大砲ルート:
甲板 → 地下1階 → 内部1階と進み、内部1階のレバーを下げると大砲が北向きになります。
そのまま内部を上がって大砲の上に出ると、北向きの大砲を渡ってうみべの じゅかいへ移動できます。