Wizap! プレイ日記1|キャラメイク〜オープニングイベント終了まで

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今回から、スーパーファミコン用ソフト『Wizap! -ウィザップ 〜暗黒の王-』をプレイしていこうと思います。

このゲームは、最初から攻略情報としてきれいにまとめるのがかなり難しそうです。
そのため、まずはプレイ日記の形で少しずつ記録を残していくことにしました。

事前に調べた範囲では、このゲームはかなり難解な部類らしいです。
さらに、ゲーム内で一定時間が経過すると強制的に最終章へ進むようです。

つまり、それまでの時間をどう過ごすかがかなり重要そうですね。

イベントも条件を満たすことで発生していくらしいのですが、今回はそのあたりをあえて深く調べず、まずは一度手探りでプレイしてみようと思います。


まずは簡単にゲーム紹介

とはいえ、このゲーム自体がかなりマイナーなようなので、プレイ内容に入る前に軽く紹介しておきます。

『Wizap! -ウィザップ 〜暗黒の王-』は、スーパーファミコンで発売されたRPGです。
フォートリアという王国では、地震や奇妙な出来事が起こるようになり、平和にも少しずつ影が差し始めています。

主人公はそのフォートリアを訪れ、王国で起きている異変に関わっていくことになります。
本作はフリーシナリオ形式となっており、プレイヤーの行動によって展開が変化していくのが特徴です。

……といった内容でしょうか。

正直、説明書とオープニング、そしてパッケージ裏面の情報だけでは、何が起きているのか少し分かりにくいですね。
今のところ分かるのは、オープニングで「ヴィサース」と呼ばれる何者かを復活させようとしている人物がいる、ということくらいでしょうか。

とりあえず、事前情報はこのくらいにして、さっそくプレイ開始です。


まずはキャラ作成から

ゲームを始めると、まずは名前と特性の選択から始まります。

特性についてですが、カーソルを動かして、性別戦士系/魔法使い系を決める形になっています。

今回は、女性の戦士系を選んでみました。

ステータスの意味も独特ですね。
説明書を見る限り、ざっくりこんな感じのようです。

HPが0になると気絶し、そのたびに生命力が減るようなので、生命力は残機のようなものと考えてよさそうです。

かなりシビアそうなので、あまり無理をしないほうがよさそうですね。


誕生日も設定

次は誕生日の設定です。

月は数字ですが、日は記号で表されています。
この組み合わせによって覚える魔法に影響するらしいのですが、初回なので今回はひとまずこのままで決定しました。

これでキャラ作成は終了。
いよいよゲーム本編に入ります。


オープニングイベント開始

ゲームが始まると、まずは謎の声のようなものが聞こえてきました。
世界観の説明なのか、それとも何か別の意味があるのか……この時点ではまだよく分かりません。

とりあえず道は1本道なので、そのまま進んでいくことに。
すると、目の前をリスが横切りました。

追いかけてみると、

という選択肢が出現。
今回は「声をかけてみる」を選択しました。

結果は、

「リスはこちらを見ると森の中に消えていきました」

……うーん、これはどういうことなんでしょうね。

単純に選択肢がよくなかったのか、それとも「守護」のような運要素が関係していたのか、今の時点ではまだ判断できません。
このゲーム、こういう細かいところも含めて分かりにくいですね。

とりあえずリスの件はここで終わりのようなので、そのまま先へ進みます。


まさかの落下

また道なりに進んでいくと、今度は崖に突き当たりました。
行き止まりのように見えますが、他に進めそうな道もありません。

近くに回り道でもあるのかと思って調べていると、いきなり崖崩れのようなものが起こり、そのまま落下。

かなり高い場所から落ちたようで、HPは0に。
ただ、その後なぜか全回復し、そのまま行動可能になりました。

そのまま進むと、「人の声が聞こえたような気がしました」というメッセージが表示されました。

さらに先へ進むと、落下の時に一緒に落ちてきたらしい石を発見。
調べてみると、その石をさらに下へ落としてしまい、ちょうどそのタイミングで男性が現れ、危うくけがをさせかねない状況になってしまいました。

男性は怒ってはいたものの、特に何かを要求するわけでもなく、そのまま立ち去っていきます。

……なんだったんでしょうね。
せめて名前くらい教えてくれると助かるのですが。

と思っていたら、しばらくして戻ってきて、ちゃんと名乗ってくれました。
どうやらマクスターという人物のようです。

説明書の「冒険にかかわる人々」の欄にも載っているので、今後何らかの形で関わってくる人物なのかもしれません。
手助けしてくれる側だとありがたいのですが、出会い方が出会い方だけに、少し不安もありますね。


フォートリア王国へ到着

そして、これでフォートリア王国に到着するまでのイベントはひとまず終了したようです。

無事に到着……とは少し言いにくい気もしますが、とりあえず入国。
宿屋へ向かい、セーブして今回はここまでにしました。


今回のまとめ

今回はオープニングイベントのみでしたが、それでもさっそく分岐らしき要素がいくつかありましたね。

リスの件は今後に関係しない可能性もありそうですが、マクスターについては今後どのように関わってくるのか気になるところです。
仲間になってくれると助かるのですが、最初の印象だけで言えば少し微妙な空気もありました。

とはいえ、敵対しそうな雰囲気ではなかったので、今後の展開に期待したいですね。

まだ始まったばかりですが、すでに「普通の一本道RPGとはかなり違う」という空気は感じます。
この先どう転ぶのか分かりませんが、まずは手探りで進めていこうと思います。

次回:2回目 フォートリア王国到着〜エピソード1終了まで

【作品について】
本ページで扱う作品名・各種権利は、各権利者に帰属します。
『Wizap! -ウィザップ 〜暗黒の王-』(スーパーファミコン)
©1994 ASCII CORPORATION

最終更新日:2026/06/30

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