【修理記録】ワンダースワン『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』のバックアップ電池交換回|タブ付きCR1616のはんだ付け

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今回は、ワンダースワン用ソフト『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』のバックアップ電池を交換したときの手順を記録しておきます。

前回の『仙界伝弐』の電池交換記事では、最後に「おまけ」としてこのソフトの基板を少しだけ紹介しました。『仙界伝弐』は電池ホルダー式でしたが、こちらは見慣れたタブ付きのボタン電池が使われています。

ワンダースワン用ソフト『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』のカートリッジ
今回バックアップ電池を交換する『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』。

用意したもの

今回の作業で使用したものはこちらです。

清掃用に

バックアップ電池交換に使用したタブ付きCR1616、はんだごて、はんだ吸い取り器、フラックスなどの工具
今回使用した工具類と交換用のタブ付きCR1616。清掃用に無水エタノールと綿棒も用意しました。

電池切れの状態を確認

バックアップ電池が切れていると、ゲーム内でセーブしても電源を切ったあとにデータを保持できません。今回もセーブデータが残らない状態になっていたため、電池交換を行うことにしました。

『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』でセーブデータがありませんと表示されている画面
セーブデータが残っていない状態。「セーブデータがありません。」と表示されています。

カートリッジを開けて電池を確認

カートリッジを開けて基板を確認すると、左側にタブ付きのボタン電池が取り付けられています。今回は同じサイズのタブ付きCR1616へ交換します。

『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』の基板と交換前のタブ付きボタン電池
交換前の基板。左側にタブ付きのボタン電池があります。

古い電池を取り外す

まず、古い電池のタブがはんだ付けされている部分にフラックスを塗ります。そのあと、はんだごてではんだを溶かし、ある程度はんだ吸い取り器で吸い取ってから電池を持ち上げて外しました。

フラックスと『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』の基板
古い電池を外す際は、タブのはんだ付け部分にフラックスを使用しました。

はんだをすべてきれいに取り除こうとするより、タブを持ち上げられる程度まで減らしてから外す形で作業しています。基板や周辺部品を傷めないよう、無理に引っ張らないようにしました。

古いボタン電池を取り外した基板と交換用の新しいタブ付きCR1616
古い電池を取り外した状態。左下が交換用の新しいタブ付きCR1616です。

新しいCR1616を取り付ける

新しい電池を取り付けるときは、基板の+表示と電池の向きを確認してから位置を合わせます。タブの場所がズレないように気をつけながら、はんだを乗せて固定しました。

取り付け後は、電池が浮いていないか、タブが基板の接点からずれていないかを確認します。両側がしっかり固定されていれば取り付け完了です。

新しいタブ付きCR1616をはんだ付けした『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』の基板
新しいタブ付きCR1616を取り付けた状態。

セーブデータが残るか確認

電池交換後、ゲームを起動して新しくセーブデータを作成します。そのあと一度電源をOFFにし、再び起動してセーブデータが残っているか確認しました。

電池交換後に『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』のセーブデータが残っていることを確認した画面
電源OFF→ON後もセーブデータが残っていることを確認。

無事にセーブデータが残っていました。これでバックアップ電池の交換は完了です。

前回の『仙界伝弐』はホルダー式でハンダを使わず交換できましたが、こちらはタブ付き電池をはんだ付けする一般的なタイプでした。同じワンダースワンのソフトでも、使われているバックアップ電池の取り付け方が違うのは面白いところですね。

→ ワンダースワン『仙界伝弐』のバックアップ電池交換記事はこちら


【作品について】
本ページで扱う作品名・各種権利は、各権利者に帰属します。
『SDガンダム GGENERATION GATHER BEAT』(ワンダースワン)
©創通エージェンシー・サンライズ
©BANDAI 2000

最終更新日:2026/09/15

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